Rea!

Spelprogrammering med CDX och OpenGL

Det ursprungliga priset var: 485,00 kr.Det nuvarande priset är: 194,00 kr.

TRYGGT KÖP Handla tryggt hos oss
  • Fri frakt över 499,00 kr
  • 14 dagars ångerrätt & retur
  • 100% säkra betalningar med SSL
  • Kvalitetsgaranti på alla produkter
Visa Mastercard PayPal
Artikelnr: SK0130022-SE20260527-101422 Kategori: Etikett:

Beskrivning

Om boken

Att programmera spel är roligt och lärorikt men det kan vara svårt att komma igång. När man väl är igång finns mängder av information att fördjupa sig i både i bokform och på nätet, dock främst på engelska. Denna bok passar dig som vill lära dig att göra spel, men även dig som vill lära dig mer om programmering eller komma igång med OpenGL på ett lite mer underhållande sätt. Boken visar hur du gör flera olika sorters spel, både i 2D och 3D. Du kommer att skapa färdiga spel som går att spela och som du kan sprida vidare. För att få så bra utbyte av boken som möjligt bör du ha grundläggande kunskaper i programmering med C++. Du som kan programmera sedan tidigare, men inte programmerat i C++ får det lite kämpigare, men bör ändå kunna hänga med. Om du är lärare kan du använda boken som kurslitteratur. Den passar särskilt bra på gymnasiet i Programmering C då CDX är objektorienterat, men även i introduktioner till spelprogrammering och OpenGL på högskolan. Även elever som gör projektarbete kan använda boken för att på egen hand lära sig om spelprogrammering.

Åtkomstkoder och digitalt tilläggsmaterial garanteras inte med begagnade böcker

Mer om Spelprogrammering med CDX och OpenGL (2006)

I december 2006 släpptes boken Spelprogrammering med CDX och OpenGL skriven av Mikael Bondestam, Johan Isaksson. Det är den 1a upplagan av kursboken. Den är skriven på svenska och består av 285 sidor djupgående information om data. Förlaget bakom boken är Docendo.

Köp boken Spelprogrammering med CDX och OpenGL på we och spara pengar.

Tillhör kategorierna

ITIT allmänt

Referera till Spelprogrammering med CDX och OpenGL (Upplaga 1)

Harvard

Bondestam, M. & Isaksson, J. (2006). Spelprogrammering med CDX och OpenGL. 1:a uppl. Docendo.